使用世界模型,在视频制作前先把场景布局、人物位置固定住,再以这个画面作为参考图,配合 Seedance 2 系列模型生成视频。相比传统"抽卡"方式,这种方法稳定性大幅提升,能有效节省平台积分。
如何创建世界模型
世界模型功能来自 360 的纳米大片流水线平台(namistory.com)。
进入平台后,在左侧工具箱中找到"世界模型"标签:


进入后直接用自然语言描述所想的场景,或上传图片和视频作为参考。右上角可查看之前做过的世界模型:

这里使用一张参考图作为演示:

生成一个世界模型需要花费 200 积分,没有时长消耗,耗时约 6-8 分钟,生成框有预估时间显示:

如何将世界模型引入到视频场景中
在左侧栏选择"我的项目":

点击创建单集,进入视频创作框:

这是纳米大片流水线的视频制作过程界面,功能很丰富,可按顺序体验:

选择第五步"分镜视频",在里面手工创建分镜视频:

点击导入素材,选择"3D 导演台"并新增:

在界面正下方可以看到世界模型选项:


加载好自己创建的世界模型后,点击"应用的场景":

进入编辑界面后,可以添加人物,选择性别(男性蓝色、女性红色):


点击人物后可进行细节调整:

还支持对人物进行动作细节的调整:

调整好后,点击下方取景框调整中景、远景等景别,确认后点击拍摄按钮保存画面:

回到素材上传页面即可看到已保存好的图片:

基于这个参考图来制作视频,不论选择何种视角,里面的事物都能保持一致性:

第二个镜头场景中人物位置与世界模型中模特位置相同,场景物品摆放、位置等都依据世界模型生成,不会发生改变:

整体片段效果
使用世界模型生成视频,表面上多做了几步,但相较于反复抽卡,总体制作时间反而节省不少。所有片段都是一次通过,整体环境保持稳定。
如果说传统 AI 视频像"抽卡",世界模型更像"搭片场"。先建立一个稳定的世界,然后在里面选择机位、设计动作、推进剧情。这对 AI 视频创作者来说差别非常大。
苏米注:Seedance 2.5 结合世界模型确实是一组好搭配。世界模型解决了 AI 视频最大的痛点之一——场景一致性。虽然前期需要多花时间搭建场景,但后续生成时省去了大量反复抽卡的积分成本和时间成本。