Anthropic 发布 Claude Design 后,许多人体验了「在对话框里直接生成完整网页」的快感。但几天后,大多数人发现自己再也没点开过它——对于那些宁愿死在终端里也不想打开图形界面的人来说,它依然是个需要手动操作的工具。于是有人将 Claude Design 系统提示词里蒸馏出的精髓,结合多年设计探索,写成了一个能直接装在 Claude Code 里的 Skill。
Huashu Design——一个让你在 Agent 里打一句话,3 到 30 分钟就能拿回一份能交付的设计的开源项目。
项目简介
Huashu Design 的 slogan 很直接:「打字。回车。一份能交付的设计。」
它不是那种紫渐变、emoji 图标、圆角加左边框 accent 的典型 AI 生成水平,而是看起来像 Stripe、Linear、Anthropic 那种大厂设计团队做出来的东西。README 里的每一个动画,都是它自己做的——不是 Figma,不是 AE,就是一句话 prompt + skill 跑通。
它能做什么?
| 能力 | 交付物 | 典型耗时 |
|---|---|---|
| 交互原型(App / Web) | 单文件 HTML · 真 iPhone bezel · 可点击 · Playwright 验证 | 10–15 min |
| 演讲幻灯片 | HTML deck(浏览器演讲)+ 可编辑 PPTX(文本框保留) | 15–25 min |
| 时间轴动画 | MP4(25fps / 60fps 插帧)+ GIF(palette 优化)+ BGM | 8–12 min |
| 设计变体 | 3+ 并排对比 · Tweaks 实时调参 · 跨维度探索 | 10 min |
| 信息图 / 可视化 | 印刷级排版 · 可导 PDF/PNG/SVG | 10 min |
| 设计方向顾问 | 5 流派 × 20 种设计哲学 · 推荐 3 方向 · 并行生成 Demo | 5 min |
| 5 维度专家评审 | 雷达图 + Keep/Fix/Quick Wins · 可操作修复清单 | 3 min |
真·可点击的 iOS 原型
不是 Web 模拟感,而是带有精确 iPhone 15 Pro 边框的原型——灵动岛、状态栏、Home Indicator 一个都不能少。更硬核的是,它在交付前会自己跑一遍 Playwright 自动化点击测试。如果按钮点不动或者页面白屏,它会自我修正后再交付。
HTML 幻灯片 → 可编辑 PPTX
生成的是真正的可编辑 PPTX,不是图片糊在画布上。html2pptx.js 会读取 DOM 的 computedStyle,逐元素翻译成 PowerPoint 对象,文本框在 PPT 里双击就能改。
60fps 动效视频
Stage + Sprite 时间片段模型,useTime / useSprite / interpolate / Easing 四个 API 就能覆盖绝大多数动画需求。一条命令导出 MP4、GIF、60fps 插帧,还能带背景音乐。
设计方向顾问
当你描述模糊到无法着手时,它会从 5 流派 × 20 种设计哲学里推荐 3 个必须来自不同流派的差异化方向,并行生成 3 个 Demo 让你选。选定后再往下做,避免南辕北辙。

5 维度专家评审
哲学一致性、视觉层级、细节执行、功能性、创新性各 0–10 分,雷达图可视化,输出 Keep、Fix、Quick Wins 清单。
核心护城河:品牌资产协议
Huashu Design 最硬的一段规则涉及具体品牌(Stripe、Linear、Anthropic、自家公司等)时强制执行 5 步:
| 步骤 | 动作 | 目的 |
|---|---|---|
| 1 | 问用户有 brand guidelines 吗? | 尊重已有资源 |
| 2 | 搜官方品牌页 .com/brand · brand..com · .com/press | 抓权威色值 |
| 3 | 下载资产:SVG 文件 → 官网 HTML 全文 → 产品截图取色 | 三条兜底,前一条失败立刻走下一条 |
| 4 | grep 提取色值 | 从资产里抓所有 #xxxxxx,按频率排序,过滤黑白灰,绝不从记忆猜品牌色 |
| 5 | 固化 spec | 写 brand-spec.md + CSS 变量,所有 HTML 引用 var(--brand-*),不固化就会忘 |
A/B 测试(v1 vs v2,各跑 6 agent)显示:v2 的稳定性方差比 v1 低 5 倍。稳定性的稳定性,这才是 skill 真正的护城河。
安装与使用
一句话安装:
npx skills add alchaincyf/huashu-design
然后在 Claude Code、Cursor、Trae、Codex 等任何支持 skill 的 Agent 里直接说话:
- 「做一份 AI 心理学的演讲 PPT,推荐 3 个风格方向让我选」
- 「做个 AI 番茄钟 iOS 原型,4 个核心屏幕要真能点击」
- 「把这段逻辑做成 60 秒动画,导出 MP4 和 GIF」
- 「帮我对这个设计做一个 5 维度评审」
没有按钮、没有面板、没有 Figma 插件,整个交互都通过对话完成。

与 Claude Design 的关系
作者大方承认:品牌资产协议的哲学是从 Claude Design 流传出来的提示词里偷师的。那份提示词反复强调「好的高保真设计不是从白纸开始,而是从已有的设计上下文长出来」。这个原则是 65 分作品和 90 分作品的分水岭。
但两者定位差异很大:
| Claude Design | huashu-design | |
|---|---|---|
| 形态 | 网页产品(浏览器里用) | Skill(Claude Code 里用) |
| 配额 | 订阅 quota | API 消耗 · 并行跑 Agent 不受 quota 限 |
| 交付物 | 画布内 + 可导 Figma | HTML / MP4 / GIF / 可编辑 PPTX / PDF |
| 操作方式 | GUI(点、拖、改) | 对话(说话、等 Agent 做完) |
| 复杂动画 | 有限 | Stage + Sprite 时间轴 · 60fps 导出 |
| 跨 Agent | 专属 Claude.ai | 任意 Skill 兼容 Agent |
Claude Design 是更好的图形工具,huashu-design 是让图形工具这层消失。两条路,不同受众。
总结
设计工具正在从 GUI-first(图形界面优先)转向 Agent-first(智能体优先)。Huashu Design 展示了一个可能性:未来你不需要打开 Figma,不需要掌握 After Effects,只需要和 Agent 说话,就能拿到一份能直接交付的设计。
不想为了一张海报或一份 PPT 去学复杂的设计软件,这个 Skill 值得装个试试。