#设计

52设计原则:02.多功能代价 FLEXIBILITY TRADEOFFS
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。 FLEXIBILITY TRADEOFFS 产品的功能增多,可以满…
52设计原则:01.帕累托法则 PARETO PRINCIPLE
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。 又称二八定律,指大部分系统中的少数变量决定了多数结果,需要识别并提…
触动人心:设计优秀的iPhone应用
内容简介 本书是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。 可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。 无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,…
启示录:打造用户喜爱的产品
内容简介 为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角?怎样发掘有价值的产品?拿什么说服开发团队接受你的产品设计?如何将敏捷方法融入产品开发?过去二十多年,Marty Cagan作为高级产品经理人为多家一流企业工作过,包括惠普、网…
设计的觉醒
内容简介 本书是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他以亲笔文字将读者带入自己的工作与生活,去体验与众不同的设计人生,进而认识一个真实、全面的田中一光。设计大奖上的冉冉新星、办公室里的“工作狂”、讲台边的“…
为什么设计
内容简介 设计是什么?为什么设计? 原研哉与阿部雅世,东京与柏林,居住在两个不同城市的设计者,进行了一场以“设计”为题的讨论。本书是两位作者的精采对谈录,他们结合自身对于设计的想法与实践,融合彼此对于东西方文化的观察…
Axure入门教程:交互设计概述与交互原型实现
交互设计的定义与重要性 交互设计是用户与程序之间的互动过程,它涉及到用户的操作和程序的相应反馈。并非所有用户操作都需要反馈,这需要根据产品需求来决定。 交互设计的关键要素 一个完整的交互设计包括六个关键要素:主体、触发、情形、动作、目标和设…
通用设计法则
内容简介 *为所有设计师提供的一站式参考书与资源宝典 *详解常用设计概念,配以图示实例 *跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维 *涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计各领域核心理论 不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计计…
西文排版:排版的基础和规范
内容简介 高冈昌生是日本著名西文活版印刷所“嘉瑞工房”主持人,其父高岗重藏是该工房创始人井上嘉瑞唯一的弟子。“嘉瑞工房”专攻西文活字印刷术,也藏有极多一流 西文活字。该书以精妙古典的西文排版为…
超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用
内容简介 本书是美国著名平面设计师John McWade的第二本有关平面设计的著作。与《超越平凡的平面设计——怎样做好版式》一样,本书也是享誉全球的Before&After杂志之前刊登过的文章的合辑,告诉你如…