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52设计原则:10.米勒定律 MILLER'S LAW

8月前 632 0

52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。

MILLER'S LAW

从心理学的角度来看,人类处理信息的能力是有限的。这是由美国科学家乔治·A·米勒(George A. Miller)于 1956 年提出,由于短期记忆储存空间的限制,人的大脑最多同时处理 5 到 9 个信息,超过 9 个信息时极易出错,后来也被称为「7 ± 2 法则」。后来尼尔森·考恩(Nelson Cowan)在 2010 年发表的文章中质疑了定律中的数字 7,他进行了深入研究后发现对于年轻人,短时记忆的组块数量大约在 4 个左右。

来源与推导过程

乔治·A·米勒(George A. Miller)在他的心理学评论文章中,他总结前人在多个知觉维度:味觉、听觉、视觉等的实验结果,并把实验结果绘成折线图,都能惊奇的发现,人们在叠加了 7 种刺激或更多时,开始无法准确识别更多刺激。他认为是绝对判断的广度和即时记忆的广度限制了人们能够接收、处理和记住的信息量。除此之外,米勒提出可以通过重新将信息分块、组成更多维度可以打破这个数字瓶颈。后人就米勒定律进行了深入研究,尼尔森·考恩(Nelson Cowan)在 2010 年发表的文章中质疑了米勒定律的数字 7,他发现对于年轻人,短时记忆的组块数量大约在 3 到 5 块的区间内,也就是 4 左右。也有学者认为短时记忆的瓶颈不能用一个恒定的数字来衡量。

  • Cowan, Nelson. 2010. "The Magical Mystery Four". Current Directions In Psychological Science 19 (1): 51-57. doi:10.1177/0963721409359277.

解读与应用案例

底部导航中的按钮尽量保持在 3–5 个,减轻用户记忆负担。

银行卡号码通常以 4 个数字为一组,金额通常以 3 个数字为一组,这样能够减轻用户理解和记忆的负担。

更多阅读

Miller, G. A: "The magical number seven, plus or minus two: Some limits on our capacity for processing information"

Cowan N. The Magical Mystery Four: How Is Working Memory Capacity Limited, and Why?

http://www2.psychology.uiowa.edu/faculty/mordkoff/InfoProc/pdfs/Hyman 1953.pdf)

文章来源

https://rpdc.xiaohongshu.com/52-design-principles/millers-law

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#52设计原则 #米勒定律 
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