艺术的故事
内容简介 《艺术的故事》概括地叙述了从最早的洞窟绘画到当今的实验艺术的发展历程,以阐明艺术史是“各种传统不断迂回、不断改变的历史,每一件作品在这历史中都既回顾过去又导向未来。 继1997年三联版《艺术的故事》后,英国费顿出版社授…
设计的觉醒
内容简介 本书是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他以亲笔文字将读者带入自己的工作与生活,去体验与众不同的设计人生,进而认识一个真实、全面的田中一光。设计大奖上的冉冉新星、办公室里的“工作狂”、讲台边的“…
为什么设计
内容简介 设计是什么?为什么设计? 原研哉与阿部雅世,东京与柏林,居住在两个不同城市的设计者,进行了一场以“设计”为题的讨论。本书是两位作者的精采对谈录,他们结合自身对于设计的想法与实践,融合彼此对于东西方文化的观察…
通用设计法则
内容简介 *为所有设计师提供的一站式参考书与资源宝典 *详解常用设计概念,配以图示实例 *跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维 *涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计各领域核心理论 不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计计…
西文排版:排版的基础和规范
内容简介 高冈昌生是日本著名西文活版印刷所“嘉瑞工房”主持人,其父高岗重藏是该工房创始人井上嘉瑞唯一的弟子。“嘉瑞工房”专攻西文活字印刷术,也藏有极多一流 西文活字。该书以精妙古典的西文排版为…
超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用
内容简介 本书是美国著名平面设计师John McWade的第二本有关平面设计的著作。与《超越平凡的平面设计——怎样做好版式》一样,本书也是享誉全球的Before&After杂志之前刊登过的文章的合辑,告诉你如…
设计中的设计
内容简介 设计到底是什么?作为一名从业二十余年并且具有世界影响的设计师,原研哉对自己提出了这样一个问题。为了给出自己的答案,他走了那么长的路,做了那么多的探索。“RE-DESIGN——二十一世纪的日常用品…
认知与设计:理解UI设计准则
内容简介 本书语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书。 作者简…
配色设计原理
内容简介 《配色设计原理》保证让您学到实用而又系统的配色知识!《配色设计原理》通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了绝对不可背离的配色理论;将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力;根据希望达到的不同表现效果和目…
写给大家看的设计书(第4版)
内容简介   畅销设计入门书最新版,让每个人都能成为设计师 在这个创意无处不在的时代,越来越多的人成为设计师。简历、论文、PPT、个人主页、博客、活动海报、给客人的邮件、名片……,处处都在考验…