10+年产品经理聊聊产品、测测产品,产品人交流学习成长平台,按 Ctrl+D 收藏我们
留言板 小程序 交流群 关于我

苏米客

  • 首页
  • AIGC
    • AI最新动态
    • AI学习教程
    • AI工具集合
    • AI产品百科
    • AI编程开发
  • Axure
    • Axure动态
    • Axure教程
  • 产品
    • 用户体验
    • 产品设计
    • 苏米杂谈
  • 资源
    • 产品UI组件库
    • 开源图标库
    • 中后台框架
  • 书单
    • AI书籍
    • 用户体验
    • UI视觉
    • 产品研究
    • 其他类型
  • 下载
    • Axure组件
    • Axure原型
    • 文档报告
    • 素材资源
  • 登录
  • 首页
  • AIGC
    • AI最新动态
    • AI学习教程
    • AI工具集合
    • AI产品百科
    • AI编程开发
  • Axure
    • Axure动态
    • Axure教程
  • 产品
    • 用户体验
    • 产品设计
    • 苏米杂谈
  • 资源
    • 产品UI组件库
    • 开源图标库
    • 中后台框架
  • 书单
    • AI书籍
    • 用户体验
    • UI视觉
    • 产品研究
    • 其他类型
  • 下载
    • Axure组件
    • Axure原型
    • 文档报告
    • 素材资源

52设计原则:02.多功能代价 FLEXIBILITY TRADEOFFS

8月前 592 0

52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。

FLEXIBILITY TRADEOFFS

产品的功能增多,可以满足更多用户需求,但可用性和操作性会降低。威廉·里德维尔(William Lidwell)、克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden)和吉尔·巴特勒(Jill Butler)在《通用设计法则》(Universal Principles of Design)中提到,瑞士军刀包含多种工具,灵活性强,但对于单功能的工具而言,这套工具的使用性很差。

来源与推导过程

为什么功能越多产品的可用性越低呢?《通用设计法则》(Universal Principles of Design)中提到,功能的增多势必会增加用户的认知负担,导致产品更复杂,更难学习。不过,当用户没有明确的需求时,多功能意味着未来能够满足意料之外的需求。因此,当无法明确用户需求时,提供多样的功能可以提高产品未来的可拓展性,当用户有明确的需求时,简洁专一的功能可以提高产品的可用性。

  • Lidwell, William, and Kritina Holden, Jill Butler (2010). Universal Principles of Design, Revised and Updated: 125 Ways to Enhance Usability, Influence Perception, Increase Appeal, Make Better Design Decisions, and Teach through Design. London: Rockport Publishers. pp. 102–103.

解读与应用案例

Instagram 的前身 Burbn 最初是一个位置打卡、制定出行计划、评价、分享照片的应用。不过后来管理团队发现用户主要用这款产品来分享照片,于是将除此之外的功能剔除,并更名为「Instagram」。精简后的 Instagram 在不到一周的时间内就获得超过 10 万用户,一跃创造了 APP 用户增长最快的记录。

  • "Word-of-Mouth: Instagram Gained One Million Users in 3 Months" last modified August 12, 2015.

  • [Instagram 的发展历程是怎样的?EB/OL]. 2021–4–12.

边界与限制

尼尔森十大可用性原则中的「灵活性与效率」提到:「Accelerators—unseen by the novice user—may often speed up the interaction for the expert user such that the system can cater to both inexperienced and experienced users. Allow users to tailor frequent actions.」好的产品需要同时兼顾新用户和资深用户的需求。对新用户来说,需要功能明确、清晰,而老用户则需要高效使用常用功能。不可迎合某一种用户,把不必要的信息占据重要部分。另一个相关的现象是「功能蔓延」,它指的是产品添加过多新功能,使软件过于复杂并超出成本。这条原则与「多功能代价」的差异在于,「功能蔓延」更多关注成本、进度等生产要素,而「多功能代价」则更多关注用户体验。

  • Nielsen, Jakob. 1993. Usability Engineering. 1st ed. Morgan Kaufmann, San Francisco.

更多阅读

Feature Creephttps://www.webdesignerdepot.com/2011/02/the-8020-rule-applied-to-web-design/)

文章来源

https://rpdc.xiaohongshu.com/52-design-principles/flexibility-tradeoffs

声明:本站原创文章文字版权归本站所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表本站立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。
#52设计原则 #多功能代价 
收藏 1
推荐阅读
  • 从0到1掌握竞品分析:全面拆解方法论与实战案例
  • 52设计原则:11.泰斯勒定律 TESLER'S LAW
  • 52设计原则:16.倒金字塔结构 INVERTED PYRAMID
  • 52设计原则:22.蔡加尼克效应 ZEIGARNIK EFFECT
  • 52设计原则:29.一致性 CONSISTENCY
评论 (0)
请登录后发表评论
分类精选
52设计原则:43.正态分布 NORMAL DISTRIBUTION
1304 8月前
52设计原则:13.认知加工层次 DEPTH OF PROCESSING
1234 8月前
52设计原则:44.期望路线 DESIRE LINE
1159 8月前
52设计原则:45.反馈环 FEEDBACK LOOP
1119 8月前
52设计原则:48.信噪比 SIGNAL-TO-NOISE RATIO
1101 8月前
52设计原则:51.满意解决模式 SATISFICING
1095 8月前
52设计原则:50.委员会设计 DESIGNED BY COMMITTEE
1073 8月前
52设计原则:52.非我发明症 NOT INVENTED HERE
1072 8月前
52设计原则:49.心智模型 MENTAL MODEL
1068 8月前
52设计原则:47.功能蔓延 FEATURE CREEP
1051 8月前

文章目录

关注「苏米客」公众号

订阅推送更及时,手机查看更方便
分类排行
1 如何写出高质量的产品需求文档(PRD),撰写指南PRD模板
2 从“一句话需求”到完整PRD:如何用AI快速构建高效的产品需求文档(附一句话提示词)
3 从0到1掌握竞品分析:全面拆解方法论与实战案例
4 8大B端大厂设计体系:企业数字化转型的核心竞争力(Axure组件库下载)
5 想要用AI做原型设计,没有灵感?没有头绪?这四个产品经理必逛的原型资源社区
6 产品设计指南:各类终端原型设计尺寸与布局优化
7 52设计原则:52.非我发明症 NOT INVENTED HERE
8 52设计原则:51.满意解决模式 SATISFICING
9 52设计原则:50.委员会设计 DESIGNED BY COMMITTEE
10 52设计原则:49.心智模型 MENTAL MODEL
©2015-2024 苏米客XMSUMI 版权所有 · WWW.XMSUMI.COM 闽ICP备14005900号-6
免费影视APP 花式玩客 免费字体下载 产品经理导航 Axure RP 10 免费Axure模板 Axure原型设计 Axure元件库下载 原创Axure模板 申请友联