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简约至上:交互式设计四策略

内容简介 追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品。还是移动应用。亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。在《简约至上:交互式设计四策略》中,作者Giles托20多年交互式设计的…
9月前 607 0
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作者 [英] Giles Colborne
豆瓣评分 8.4

简单并不意味着最简化。 在家里,在公司,在户外,你的设计必须能够适应各种干扰。 忽略专家级用户; 环境(时间/地点)、角色(谁/为什么)、情节(什么/怎么样);评估故事并追问:什么因素对用户的行为影响最大? 简约四策略

内容简介

追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品。还是移动应用。亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。在《简约至上:交互式设计四策略》中,作者Giles托20多年交互式设计的探索与实践。提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性。创造出卓而不群、历久弥新的用户体验。

简约至上的创作者

[英] Giles Colborne

Giles Colborne

作者

作者简介

GilescColborne曾任职于英国航空公司、英国物理学会出版社和灵智集团,二十多年来潜心钻研交互式设计与易用性,颇有建树。2003年至2007年任英国易用性专家协会主席,曾与英国标准机构合作制定可访问性方面的标准。2004年与人共同创立咨询公司cxpartners,该公司服务的全球客户包括诺基亚、万豪国际酒店、eBay等。

目录

第1章 话说简单  1

关于简单的故事  2

简单的威力  4

复杂的产品不可持续  6

不是那种简单法  8

特征  10

貌似简单  12

了解你自己  14

第2章 明确认识   17

描述要点的两种方式  18

走出办公室  20

观察什么  22

三种用户  24

为什么应该忽略专家型用户  26

为主流用户而设计  28

主流用户想要什么  30

感情需求  32

简单意味着控制  34

正确选择“什么”  36

描述用户体验  38

.讲故事  40

环境、角色、情节  42

极端的可用性  44

简便的方式  46

洞察力  48

明确认识  50

分享  52

第3章 简约四策略 55

简化遥控器  56

遥控器  58

四个策略  60

第4章 删除  63

删除  64

避免错删  66

关注核心  68

砍掉残缺功能  70

假如用户……  72

但我们的用户想要  74

方案,不是流程  76

如果功能不是必要的  78

真有影响吗  80

排定功能优先级  82

负担  84

决策  86

分心  88

聪明的默认值  90

选项和首选项  92

如果一个选项还嫌多  94

错误  96

视觉混乱  98

删减文字  100

精简句子  102

删减过多  104

你能做到  106

焦点  108

第5章 组织 111

组织  112

分块  114

围绕行为组织  116

是非分明  118

字母表与格式  120

搜索  122

时间和空间  124

网格  126

大小和位置  128

分层  130

色标  132

期望路径  134

第6章 隐藏   137

隐藏  138

不常用但不能少  140

自定义  142

自动定制  144

渐进展示  146

阶段展示  148

适时出现  150

提示与线索  152

让功能容易找到  154

隐藏的要求  156

第7章 转移 159

转移  160

在设备之间转移  162

移动平台与桌面平台  164

向用户转移  166

用户最擅长做什么  168

创造开放式体验  170

菜刀与钢琴  172

非结构化数据  174

信任  176

第8章 最后的叮嘱  179

顽固的复杂性  180

细节  182

简单发生在用户的头脑中  184

图片致谢  187

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文件类型: PDF 默认提取码: 2815
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#交互式设计 #用户体验 
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文章目录

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2 用户故事地图
3 决胜UX 互联网产品用户体验策略
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5 关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则
6 交互设计沉思录
7 精益设计:设计团队如何改善用户体验
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